Jun
2
2008

數學的直覺陷阱(上)

前幾天 sffish 考了我一個問題,我想了一下覺得有點意思。也許對念數學的人來說沒什麼,不過我們念資訊的(?)普遍(?)數學沒這麼好(好吧,只有我啦),所以可能會有點意思。這個問題我用資訊系大學生熟悉的語言包裝一下是這樣的:我們知道電腦在算3D圖學的東西都把那些曲面切成許許多多的三角形來處理,就好像下面那個看似平滑的茶壺,其實是由很多三角形所構成的:

這個觀念有點像微積分,我們廣域的曲線太複雜不會做,就把局部當作直線來算;當切的區域非常小的時候,算出來的值就會趨近於真實的情況。還記得微積分裡面怎麼算面積的嗎?就是切很多塊 dxdy,然後把函數在每個小塊的範圍都當成平面來算面積。只要曲面夠平滑,當 dxdy 趨近於 0 時,黎曼和就會趨近於面積。

現在問題是,我們如果用像電腦圖學那樣子的方法,把一個平滑的曲面表示成許許多多三角形,其頂點全都在曲面上,是否總是可以用這些三角形的面積和來近似曲面的面積呢?也就是說,是否只要三角形趨近於無限小,不管他們的形狀,他們的面積加總,就會趨近於曲面的面積呢?

直覺上聽起來當然是啦。但是 sffish 會這麼問,絕對有鬼!

什麼叫做三角形趨近於無限小呢?定義得不太清楚。如果是指面積趨近於無限小的話,我的直覺就錯了。三角形的邊長可不一定趨近於無限小!一個三角形可以很尖很扁,面積很小。好像下圖一樣,如果我用綠色的三角形來舖這個拋物面,我可以設計當三角形面積趨近於無限小時,這些三角形的底邊都變窄一半,高卻不變。也就是說到最後會有一大堆像針一樣的三角形「橋」形成一個「橋面」橫跨這個拋物面「峽谷」。不論三角形有多小,橋面的面積都不變。

從上面這個例子來看,只限定三角形的面積趨近於零,是沒有辦法總是逼近曲面的面積的。

如果限定三角形的邊長,也要趨近於無限小呢?這樣子,就不會有固定長度的「橋」了。當邊長趨近於無限小時,橋的長度也會變短,就搆不到「兩岸」了。

所以,是不是限定三角形的邊長趨近於無限小,就可以總是用一堆頂點全都在曲面上的三角形面積來趨近?這下總算是了吧。但是這題是 sffish 問的,絕對有鬼!(待續)

 

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“但是方形也是這樣阿…所以積分會用 dxdy,微小的長跟寬。
換到三角形上面,應該就對應到底和高,其實一樣。
所以我也覺得事情沒這麼簡單…XD”

---alicekey. 6/2, 2008
 
 

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